Tencent, באמצעות מחקר הפיתוח שלו, Polaris Quest, פרסם לאחרונה טריילר למשחקים עבוראור של מוטראם, כותרת שמפתיעה נזכרת באסתטיקה וכמה אלמנטים מהסדרהאופקעל ידי משחקי גרילה.
למרות הדמיון החזותי שעובר הרבה מעבר להשראה פשוט2025בפלטפורמות שונות.
ואילו הסדרהאופק(שתמצאמים אמזון) ביססה את עצמה כחווית פעולה/הרפתקאות המועשרת על ידי אלמנטים של RPG קלים,אור של מוטראםהוא ממוקם בעיקר כמשחק הישרדות.
המפתחים הציבו את הצורךלבנות ולהגן על בסיס מבצעי, יישום מערכת בנייה המבוססת על מנוע פיזי מציאותי שמבטיח אינטראקציות סביבתיות מורכבות ומרובדות.
אחד המאפיינים המעניינים ביותר של כותרת זו טמון במערכת מאולפת "מכנימלים", יצורים מכניים המאכלסים את עולם המשחק. צוות הפיתוח הודיע על נוכחותם של למעלה ממאה סוגים שונים של ישויות אלה, שלכל אחד מהם מיומנויות ייחודיות ופוטנציאל צמיחה ספציפי.
שחקנים יוכלו להקצות דרכים שונות של מאפיינים קרביים ופרודוקטיביים לבעלות ברית אלהרובוטיקהו
מערכת הלחימה בולטת להתמקדות גדולה יותרתִגרָה, עם מכניקת מתקפות נגד, מצעד ומתקפות נגד שנראים כאילו נזכרים בדינמיקה טקטית יותר מאשר משחק המרחק השולט בסדרה בסדרהאופקו
אלמנט ייחודי נוסף מיוצג על ידימצב שיתופי מולטי -לוקורמשולב בחוויית המשחק כולה, פונקציונליות נעדרת בכותרות גרילה.
הבחירה לעשותאור של מוטראםכותרת חופשית להפעלה-כלומרלְשַׁחְרֵר- מסמן בידול אסטרטגי נוסף בהשוואה למקבילה המערבית. החלטה זו עשויה להרחיב באופן משמעותי את הבסיס של משתמשים פוטנציאליים, בהתחשב גם בהפצה המולטי -צורתית הכוללת PC, PlayStation 5, iOS ו- Android, המתוכננת לשנת 2025.
עִםאור של מוטראםיוכל לבנות זהות ייחודית משלהעם הסדרה המצליחה של משחקי גרילה אני לא יכול להגיד את זה. האתגר של פולאריס קווסט יהיה לשכנע את הציבור כי ההבדלים במשחק מספיקים כדי להצדיק חוויהאוֹטוֹנוֹמִיוראוי לתשומת לב.