היוצר שלנשמות כהות Hidetaka Miyazakiהוא לא אוהב משחקיםPVP, בכל זאתFromSoftwareהוא עומד להשיק בדיוק בשטח שלא נחקר זה.
סתירה לכאורה זו העלתה יותר מכמה גבות בתעשייה, במיוחד לאחר ההצהרות האחרונות שלשוחיי יושידה, לשעבר פלייסטיישן פלייסטיסט.
לדברי המומחה, המחקר היפני עשוי להתמודד עם אתגריםמַשְׁמָעוּתִיבניסיונו לכבוש את שוק מרובי המשתתפים, בדיוק מכיוון שמייאזאקי, מוח יצירתי של החברה, אינו מזין תשוקה מיוחדת למשחקי מלחמת שחקנים.
בשנים האחרונות, FromSoftware הגדירה מחדש את גבולות משחק הווידיאו עם יצירות מונומנטליות כמונשמות כהות, נישאות בדםעורכתטבעת אלדן(שתמצאמים אמזון), קביעת סטנדרטים איכותיים חדשים לתארים של שחקן יחיד.
כעת, עם ההכרזה על שני פרויקטים מרובי משתתפים בפיתוח -ה- Duskbloodsלכל Nintendo Switch 2 Edטבעת אלדן: Nightfregנראה כי המחקר היפני רוצה לחקור שטחים עד כה נגע רק בכותרות הקודמות שלו.
אך כמה יכול מהלך זה להיות מסוכן עבור צוות שרגישות היצירתית שלו מעוצבת על ידי החזון של מנהל PVP לא נלהב במיוחד?
במהלך ראיון שנערך לאחרונה עם פודקאסט Ballies Easy, Shuhei Yoshida הביע כמה ספקות לגבי שינוי כיוון זה:«אני חושב שזה אתגר חדש עבור תוכנות תוכנה לעיצוב משחקי מרובי משתתפים. מיאזאקי-סן הוא לא בהכרח מעריץ גדול של משחקי ה- PVP "ו
הצהרה המדגישה כיצד, למרות הכישרון הבלתי מעורער של המחקר, המעבר לז'אנר אחר יכול להציג מכשולים בלתי צפויים.
למרות המבוכה, הבסיס העצום של מעריצי ז'אנר המולטיפלייר מייצגהזדמנות לזהבלכל תוכנת Fromsoftware.ה- Duskbloodsבפרט, מבטיח להביא את האסתטיקה המוזרה ואת העיצוב האופייני של המחקר בעולם המשחקים התחרותיים,ו
שההרפתקה של תוכנת התוכנה בעולם ה- PVP, דבר אחד בטוח: זה לא יצליח להשאיר את חותמו, ממש כמו כל הפרויקטים שנחתמו על ידי מיאזאקי וצוותו.