טֶכנוֹלוֹגִיָהקצב רענון משתנה(שאתה יודע טוב יותר איךVrr) שלפלייסטיישן 5זה במרכז המחלוקות הגוברות בגלל אי נוחות טכנית שעומדת לערער את חווית המשחק של משתמשים רבים.
בחודשים האחרונים, למעשה, מספר הולך וגדל של דיווחים הדגיש בעיה חוזרת ונשנית: לאחר כעשרים דקות של משחק נוזלים עם VRR פעיל, מסוף PS5 ו- PS5 Pro מתחילים להפגין שיהוקים ניכרים כל שמונה שניות, ומתסכלים את היתרון העיקרי של טכנולוגיה זו.
הפגם משפיע ללא הבחנהכל הצגות התואמות ל- VRR, ללא קשר ליצרן או לטכנולוגיית הפאנל, מה שמרמז כי הבעיה היא מהותית למערכת הפלייסטיישן. לפיכך,מומחים שליציקה דיגיטליתהם החליטו לראות אותנו בבירור וניסו לנתח את אי הנוחות, ומאשרים זאתקייםושהואנָפוֹץו
PS5 ו- VRR: מה הבעיה
כדי להבין היטב את השאלה, יש צורך לנתח כיצד טכנולוגיית VRR בדרך כלל עובדת. בניגוד למסגרות המסורתיות שנחסמו בגובה 30 או 60 fps, בהן הקונסולה חייבת לסנכרן עם עדכוני התצוגה, ה- VRR הופך את הדוח הזה:הקונסולה היא שקובעת מתי על התצוגה לעדכןבדרך כלל כאשר מסגרת חדשה מוכנה. גמישות זו מאפשרת לך חווית נוזלים גם כאשר המשחק פועל עם קצב מסגרת משתנה, כגון 50-60fps או 100-120fps.
על פי מה שנלמד מיציקה דיגיטליתעם זאת, זה מפסיק להיות יתרון - ב- PS5 ו- PS5 Pro - בכותרות התומכות ב- 120 הרץ VRR עם מסגרות לא נעולות. הבעיה התגלתה בדיאבלו 4ו הםKingdom Come: Deliverance IIואילךהאחרון מאיתנו - חלק אני, למשל.
בכל המקרים הללו, תוך 20 דקות "גמגום בולט בא לידי ביטוי בכל שמונה שניות ", כותביציקה דיגיטלית.«נקודת ה- VRR היא לתת עקביות למסגרות המשתנות, מה שאומר שה'קסם 'אבוד אם המשחקבבכי כל כך מרווחים ומרווחים רגילים»ו
התנהגות זו נמצאה במגוון רחב של תצוגה,כפי שהודגש בסרטון: טלוויזיות LG של OLED, צג LG OLED, תצוגה מיני-מונהגת של סמסונג ומוניטור ספקטרום EVE. כולם מראים את אותם תסמינים: סטיטר תקופתי ורגעי עם ניסיון של 120 הרץ במהלך בכי - בפועל כאילו הקונסולה עצמם "נוטשים זמנית" את מצב ה- VRR לחזור לקצב רענון קבוע.
נצפה גם כיהבעיה בולטת יותר במשחקים עם טווח קצב מסגרת רחב יותר: באלה כמוספיידרמן של מארוול 2, כאשר הביצועים קבועים יותר, הבעיה היא כמעט לא, בדיוק כמו המשחקים שהם חסיןהם הולכים לצמיתות ל -120, 60, 30 או 40 fpsעם VRR פעיל. בין אלה שלא הושפעו, לפחות על פי בדיקותיה,Dfדווח למשלמלחמה טובה: ragnarök-גראן טוריסמו 7(אתה יכול למצוא את זהמים אמזון) ההדוגמה של הדרקון 2בזמן שהם מושפעיםטבעת אלדן, שניהםהאחרון מאיתנו-מטאפורה: משרדהמורשת הוגוורטסו
כמה נפוץ ומה קורה עכשיו?
הנתונים המדאיגים למדי, הממתינים לתיקון, הם זהמתוך 19 משחקים שנבדקו לעומק על ידייציקה דיגיטלית, 10 יש את הבעיהבְּבִירוּר.
האפשרויות העומדות לרשות המשתמשים כדי להימנע מהדבר, למרבה הצער, מוגבלות: להשבית לחלוטין את ה- VRR, לוותר על היתרונות שלו, או להפעיל מחדש את המשחק בכל פעם שהאנומליה מתבטאת - כלומר עשרים דקות, שאינן מייצגות בדיוק את חווית המשחק האידיאלית.
יציקה דיגיטליתזה גם מדגיש שהוא לא נתקל באותן בעיות, באותם פאנלים, משחק ב- Xbox Series X: Sony's Fix יהיה אפוא מתאים.