לא משתנהזהו FPמחצית החייםו המשחק שוחרר עם טריילר טיזר בחודש שעבר, המשחק מוציא את השחקנים כמדען שצריך להתמודד עם המורדים, היצורים המסתוריים והקולגות מהראש.
הנחת היסוד מסקרנת, והשחקנים יוכלו להשתמש בכלים המצאתיים, כלי נשק חזקים ומנה טובה של כושר המצאה כדי לחשוף את סודות התחנה ולחדש את השליטה.
הצוות שלפארוס אינטראקטיבי, נוצרו על ידי מפתחים שעבדו עלסם רציניהSkywind, שואף לשלב מכניקת לחימה מדויקת עם חידות אינטליגנטיות ונרטיב ייחודי, כולם מתובלים באווירה מטרידה.
ואם לשפוט לפי הטריילר שאתה מוצא ממש מתחת (דרךמשחק DSO), התוצאה חזותית אינה רעה כלל.
לרוע המזל, עדיין אין תאריך שחרור, ומכיוון שהקבוצה קטנה, אנו יכולים לצפות שהמשחק לא יבוא לפני2027, או אולי גם2028- ובכנות, אני מנסה להיות אופטימי.
לא משתנהזה ממוקם בקטגוריה זו של FPS "כפול-א" שנראה בשנים האחרונות אבד.
כמובן, אני לא מצפה שזו תהיה התופעה הגדולה הבאה כמומחצית החיים 2(שתמצאמים אמזון), אבל לפחות אני מקווה שזה מציע משחק מהנה, גרפיקה שובה לב וסיפור שכדאי לעקוב אחריו.
לא משתנהלמעשה, נראה שיש לזה באמת את כל האישורים למלא חלל שנותר על ידי שנים של משחקי FPS "גדולים" מדי או "קטנים מדי".
ובעידן בו נראה כי הפקות גדולות מונופוליות את השוק, ומראה מישהו מתמקד בחוויה ממוקדת יותר אך מעוצבת היטב היא סימן של תקווה.
אם צוות פארוס מצליח לשמור על איכות המשחק הגבוה ולתת לנו סיפור מעניין, זה יכול להופיע כאבני חן של הפנורמהאינדיו
תמיד בערךמחצית החיים, יש קולות שמציעים את השסתוםו