Call of Duty: IA המשמש במשחק, אישור Steam

דף הקיטור שלCall of Dutyלאחרונה עדכן את המידע שלו על ידי חשיפת השימושבינה מלאכותיתגנריטיב בפיתוח כמה נכסים של המשחק.

למרות שלא צוין בפירוט אילו אלמנטים נוצרו באמצעות טכנולוגיה זו, החלק של הגילוי בדף Steam אומר:

"הצוות שלנו משתמש בכלים דוריים כדי לעזור בפיתוח נכסי משחק מסוימים."

העדכון התגלה על ידי אתר החדשות המוקדשCall of Duty-צ'רליינטל, והוקלט ב- 27 בינואר, אלא שלא רק הבחין לאחרונה בשחקנים בזכות הפונקציונליות החדשה של SteamDB המאפשרת לך לסנן את המשחקים המצהירים על השימוש ב- AI Generative.

THEמַחֲלוֹקֶתעולה אחרי כמה שחקנים שלבַּקָלָה(שתמצאמים אמזון) הביע חשדות לגבי השימוש בטכנולוגיה זו ליצירתתמונות קידום מכירותמהמשחק, כמו זה של סנטה זומבי, שהציג חריגות כעמדות לא טבעיות של הידיים ואצבעות עודפות.

מאז ינואר 2024, Steam עשה את זההֶכְרֵחִיעבור מפתחים חושפים את השימוש ב- AI Generative במשחקים שלהם, מהלך שמטרתו להבטיח שקיפות ואתיקה בפיתוח משחקי וידאו.

ההבנה של מה התוכן שנוצר על ידי IA היאיְסוֹדלשחקנים המעריכים את האיכות והאותנטיות של חווית המשחק.

התגלות זו בעקבות סקר של ה- GDC מינואר 2024, בו אודות ה50%מפתחים אישרו את השימוש בכלים דנאטיביים של AI בסביבת העבודה שלהם, והדגישו את ההשפעה ההולכת וגוברת של טכנולוגיה זו בענף.

מדיניות זו לא רק מגדילה את אמון הצרכנים, אלא גם מעוררתדִיוּןעל ההשפעה של טכנולוגיות מתפתחות בעיצוב וביישום של תוכן בידור דיגיטלי.

הצורך באיזון בין חדשנות לשקיפות נראה אפוא יותרחָשׁוּבמה אף פעם לא.זה מייצג נקודת מפנה לתעשייה, מעלה שאלות לגבי האיכות, המקוריות וההשפעה האתית של כלים אלה.

ההחלטה של ​​Steam להטיל רב סרןשְׁקִיפוּתזהו צעד בכיוון הנכון, ומאפשר לשחקנים להיות מודעים יותר לתהליכים שמאחורי הכותרות שהם קונים.