פרויקט מעריצים נוסף שלנישא בדםזה היה נושא להסרה משפטית, מעורר ספקולציות חדשות לגבי גרסה מחודשת אפשרית.
זהפִּנָהשֶׁלנישא בדם, נוצר על ידי האמן לילית וולטר, שהביא את קלאסיקה PS4 לראשיתו עם גרפיקה בסגנוןPS1, השגת תוצאות מצוינות שהאוהדים והאוהדים של משחקי הרטרו התלהבו.
עם זאת, שלוש שנים לאחר פרסומו, הפרויקט הושפע לאחרונהתלונה בגין הפרת זכויות יוצריםעל ידי Markscan Entertainment (דרךיורוגמר).
זה בא זמן קצר אחרי מעריץ נוסף שלנישא בדם, מיוצר על ידי Modder Lance McDonald, שאיפשר למשחק להפוך 60fps,ו
באשר לוולטר, יוצר Demake, בשנה שעברה הוא הוציא משחק שנקראסיוט קארטובתחילה היה לו המותגנישא בדםאבל זה שונה לאחר בקשת סוני. סימן ברור כיצד החברה מנסהשמור על שליטהעל כל מה שקשור לזכיינית האהובה שלו.
השאלה עוררה כמה שאלות מדוע סוני כל כך מתמקדת בפרויקטים של המעריצים המוקדשיםנישא בדםלמרות שהיה מקוון הרבה זמן.
לדברי מקדונלד, תיאוריה שזוכה לאדמה היא שסוני יכולה להיות בעבודה עליהגרסה מחודשת רשמיתבגובה 60 fps, ואינו רוצה שפרויקטים חובבים מפריעים את הנראות של הודעה רשמית אפשרית.
מקדונלד שיער כי סוני מנסה "לנקות" את המצב לפני שהיא מסוגלת להקליט מותגים כמו "Bloodborne 60fps"הו"גרסה מחודשת בדם". ספקולציות שישהתקוות התמודדו מחדשיום של.
רק בחודש הבאנישא בדםיחגוגיום השנה העשירי שלו, ובמשך זמן מה רבים - כולל אותי - מקווה שסוני מחליטה לשחרר גרסה מחודשת, מחדש, גרסת מחשב או אפילו סרט המשך (גם אם ההשערה האחרונה אני מחשיבה את זה מאוד לא סביר).
למרות זאת,נישא בדם(שתמצאמים אמזון) נותר התואר היחיד מבין ה- IP הגדולים של סוני שלא קיבל טיפול דומה לזה של משחקים איקוניים אחרים.
בראיון שנערך לאחרונה, מנהל הבידור האינטראקטיבי לשעבר של סוני, שוחיי יושידה,שחוסר תשומת הלבנישא בדםזה נובע מהעובדה שיוצרו, Hidetaka Miyazaki, פשוט עסוק מדי בפרויקטים מצליחים אחרים ולא הייתה לו הזדמנות להתמקד בעדכון אפשרי של המשחק.