הקהילה שלשער בלדור 3עושה צעדי ענק לעבר מטרה שאפתנית: שחרורקמפיינים מותאמים אישיתנוצר על ידי מעריצים.
אחרי הכל,זו עובדה וזה יעשה את המשחקפוטנציאלי אינסופי, בדיוק כמו שקרה עם המפורסמת לא פחותSkyrim.
ברנדון ג'יילס, לאיוטיובכמו SquallyDaBeanz, אמר ששיתוף פעולה בין מודדים והיכרות רבה יותר עם כלי הפיתוח שסופקו על ידי Larian Studios יכולים להוביל לקמפיינים הראשונים של2025(בְּאֶמצָעוּתהגיימר).
למעשה, מודדים גילו שערכת הכלים של לאריאן, על אף שאין בה תיעוד רשמי או הדרכות, מאפשרת התערבויות עמוקות במשחק, כגון יצירת דמויות נלוויות חדשות, הוספת קטעים מותאמים אישית וכתיבתדיאלוגים מקוריים.
דוגמה ברורה לפוטנציאל של כלי זה היאושער בלדור 2, מה שמראה עד כמה ניתן להרחיב את עולם המשחק.
סצנת המודינג שלשער בלדור 3הוא כבר מרשים, החל משיפורים קטנים ועד לפרויקטים בקנה מידה גדול. לפי ג'יילס:
«רוב המערכות כבר זמינות, ואני מאמין שנראה רבות מהן מעודנות ומשוחררות השנה.
ברגע שהכלים יהיו נפוצים יותר, אנו עשויים לראות יצירות דומות לאלו של הקהילה שלSkyrim.»
שיתוף הפעולה הזה מתגבר על המורכבות הראשונית, ומאפשר למודדים להתקרב יותר ויותר ליצירת חוויות דומות להרחבות אמיתיות של המשחק.
המטרה היא אפוא לשנותשער בלדור 3במשחק פוטנציאלי אינסופי, הודות לקמפיינים שיכולים לקחת שחקנים לעולמות וסיפורים חדשים.
לאחר מכן מעריצים יוכלו ליצורתכולה עד רמהשל יצירת המופת המקורית? 2025 יכולה להיות השנה שבה נגלה עד כמה התשוקה הקהילתית יכולה להגיע,.