Assassin's Creed Shadows רוצה לתקן את הפגם הגדול ביותר של משחקי Ubisoft

Ubisoft עובדת קשה כדי לזכות בשחקניםAssassin's Creed Shadows, אפילו אלה שלאחרונה היו סקפטיים יותר לגבי המהדורות האחרונות של ההוצאה לאור.

, נותרו כעת בדיוק חודשיים עד ליציאת הפרק האחרון של הסאגה, שכנראה מתכוון לפתור את הפגם הגדול ביותר בהפקות ההוצאה.

כאשר שחקנים חושבים על עולם פתוח מבית Ubisoft, הם נוטים כעת לדמיין את אלו הרגיליםעולם פתוחמלא באינדיקטורים משניים ומפזרים שבאותו הזמן נוטים להוביל משתמשים ביד עד שהם מגיעים ליעד הסיפור הבא שלהם.

עם פוסט חדשבלוג רשמי(בְּאֶמצָעוּתEurogamer.net), צוות הפיתוח צפה לרצות להרחיק את עצמו ככל האפשר מהדעות הקדומות הללו, ולהשאיר לשחקנים את העונג לגלות עםמכניקת חקר חדשה.

למעשה, צוות הפיתוח מסביר שתשמש גישה ייחודית כדי לגלות היכן נמצאות המשימות הבאות: במקום לומר לנו היכן בדיוק הן נמצאות,יינתנו אינדיקציות משוערותכיצד למצוא את נקודת העניין.

הכוונה של מחבריAssassin's Creed Shadows(שאתה מוצאמים אמזון) בקיצור יעזור לשחקניםלהכיר את עולם המשחק, מבלי להיות מופגז בהכרח במידע משני מיותר.

חידוש שיבוא לידי ביטוי גם בסנכרון החדש: במקום להראות לנו הרבה סמנים על המפה,צלליםזה פשוט יראהנקודות מפתחשאתה יכול להפעיל או לבטל כרצונך כדי להקל על החקירה.

וכדי לעזור למי שאולי עדיין זקוק לעזרה, Ubisoft מסבירה שניתן יהיה להשיג חלק"לְגַשֵׁשׁ"להשתמש כדי לחשוף בצורה מדויקת יותר את האינדיקטורים של המשימות, ולכן להשאיר את זה רק כאפשרות משנית ולהתענג עליו בצורה מספקת.

חדשות שמצביעות על הרצון להקשיב לפידבקים שהתקבלו מהקהילה עם המשחקים האחרונים, אבל ברור שנצטרך לחכות עד שנוכל לשים את ידנו על המשחק השלם כדי להבין אם הרעיון יוכיח את עצמו או לא.

ל-Ubisoft בהחלט יש שאיפות חזקות למשחק הזה, אם לשפוט לפינחשף לפני זמנו - רק כדי למחוק כל זכר ממנו.