הטריילר השנוי במחלוקת שלארון: Aquaticaשיחרר גל של ביקורת בקהילה, והדגיש את המתיחות ההולכת וגוברת בין שיווק למפתחים בנושא שלבינה מלאכותיתו
הוצג במהלך ועידת מפתחי המשחק, הסרטון לקידום מכירות של הרחבת משחקי החילזון צבר במהירות כמעט חצי מיליון צפיות עלYouTubeאבל עם מספר הערכה באופן מפתיעבאסוו
התמונות,נוצר בבירור עם AI טכנולוגי, העלו שאלות לגבי איכות המצגת והאותנטיות של המצגת, ותדלק דיון המשקף את החששות הגדולים ביותר של ענף משחקי הווידיאו על השימוש בכלים אלה.
מאט קוהל, מעצב המשחקים הראשי בכתובתארון: Aquatica, רציתי להבהיר את המצב בראיון ללאחר מכן, לוקח אתמרחקיםמהבחירה השנויה במחלוקת, מעולם לא נראתה בפרקים הקודמים (שאתה מוצאמים אמזון).
«הטריילר הזה נעשה על ידי מחלקת השיווק שלנו. הם לקחו את הנכסים שלנו ופיתחו אותם באמצעות אינטליגנציה מלאכותית כדי לחלק אותם. זו הייתה החלטה שיווקית ", אמר קוהל והדגיש אתשֶׁבֶרבין צוות הפיתוח והקידום מכירות.
המעצב התעקש על כך"בפיתוח Aquatica No נעשה שימוש בטכנולוגיה", מנסה להרגיע את האוהדים על איכות המוצר הסופי.
נשאל על הסיבות לבחירה זו, הודה קוהלאין מידעמדוע צוות השיווק בחר בגישה זו, אך הבטיח פרטים נוספים לגשת למועד השחרור.
התגובה הציבורית הייתה מיידית וחזקהשְׁלִילִיו התגובות תחת הסרטון המקורי אקספרסאכזבה וכעס, עם מעריצים רבים שמרגישים סביב האיכות הנתפסת כתמונות גרועות שנוצרו אוטומטית. משתמש כתב במונחים לא בטוחים:"זה מגעיל ואתה צריךתתביישו», סיכום התחושה הכללית של הקהילה.
כדי לרוץ לכיסוי, קוהל רצה להדגיש טריילר קצר למשחקים מימיים אותנטיים ששוחררו על ידי המפתחים, שמציגים למעשה את המשחק בפעולה ללא פילטרים.
הסרטון השני הזה, המשותף בפלטפורמהReddit, נראה שקיבל ברוך הבא באופן משמעותיחִיוּבִי, הדגמה עד כמה חשוב לשחקנים האותנטיות של חומרי קידום מכירות.
בזמן הענף, חברות יצטרכו להלוותתשומת לב רבה יותר לתגובות ציבוריות, יותר ויותר מיומנים בהבחנה בין תוכן אותנטי לאלה שנוצרו באופן מלאכותי.