16 דרכים להרוג את הזואי באינזוי

היצירתיות החולנית של משחקי וידאו תמיד מצאה מוצא בסימולטורי חיים כמוהסימסו עכשיו, עם היציאה הקרובה שלאינזוי, התואר החדש של צוות הפיתוח של קראפטון, חובבישיטות יצירתיות לחיסוללדמויות הווירטואליות שלהם יהיה תחום חדש של ניסויים.

מנהל המשחק "Kjun" של Hyungjun חשף למעשה כי התואר יציע שש עשרהשיטות מוות שונות עבור הזואי, גיבוריו של סימולטור החיים המתחרה החדשני הזה שלהסימס(שתמצאמים אמזון) אשר מופיע בבכורה בגישה מוקדמת ב- 28 במרץ.

במהלך מצגת מקוונת שנערכה לאחרונה, קג'ון לא היסס להגדיר את המוות כמו"אחת התכונות העיקריות של המשחק"ו

יתר על כן, כפי שציין הבמאי עצמו,"החיים כוללים מוות"האינזוימתכוון לייצג מציאות זו דרךתרחישים מרוביםו

«במשחק שלנו אתה יכול ללכת לשירותים, להחליק ולמות. או לאכול אוכל נמרץ, להיאלץ ללכת לשירותים ושוב, למות. וכשאתה מכסה תקלות במכשירים אלקטרוניים, אתה יכול להכות, אז אתה צריך להיות זהיר ", הסביר קג'ון.

כמו שקורה בהסימס 4, ההסתברות שזוי נפטר במהלך ביצוע הפעילויות היומיומיות נשמרה נמוכה למדי כדי להבטיח חווית משחק מאוזנת.

"הפכתי את ההסתברות נמוכה מאוד, אבל למעשה המכשירים האלקטרוניים מתקלקלים לעתים קרובות למדי", ציין את מנהל המשחק.

בין שש עשרה סוגי המוות שנצפו במשחק, אחד בולט כתכונה בלעדית שלאינזוי:המוות שנגרם על ידי מעמד חברתיו

"דבר אחד שאני יכול לומר קיים רק באינזוי הוא למות בגלל הצורך בהכרה"אמר קג'ון. מכניקה מסוימת זו משקפת אתלחץ חברתי עכשוויוהרצון לאישור המאפיין את העידן שלנו.

"בעולם המודרני אנשים רבים חשים ממומשים כאשר הם מוכרים על ידי אחרים, וסוג זה של מוות משקף בדיוק את ההיבט הזה", הסביר את הבמאי.

«לדוגמא, באינזוי, נניח שאני נלחם עם מישהו ושהפריט הזה מתפשט עד שאחזור אלי. יכולתי לקבל הודעה על כך, או שחבר יכול היה לדבר איתי על הקולות האלה, ואם הם שליליים, הצורך שלי בהכרה יכול לרדת. אם זה נופל יותר מדיבאופן דרסטי, אני יכול למות. "

גישה מוקדמת המתוכננת ל -28 במרץ תייצג אתמִבְחָןעבור כותרת זו המבטיחה להרחיב את גבולות הדמיית החיים הווירטואלית, ומציעה לשחקנים רמת פירוט ואפשרות לאינטראקציה העלולה להגדיר מחדש את אמות המידה של הז'אנר. בינתיים הוא מסובב אותנואינזויבמחשבים האישיים שלך?ו